החלטתי לכתוב את הפוסט הזה כי רוב מה שאנשים כותבים על גל הבאנים האחרון הוא לא נכון, ולא בכדי - ניאנטיק לא באמת פרסמה מה היא עשתה שם, וכל מה שאנחנו למדים מגיע מאיסוף נתונים ממשתמשים ומניסויים. בפוסט זה אני אנסה להסביר לכם מה באמת קרה שם, וזאת במטרה לבהר קצת את הנושא. הכתבה מומלצת גם למי שלא נעזר בבוט אלא "רק" בתוכנה לחישוב אוטומטי (לא ידני) של IV או "סתם" מזייף מיקום כי אין לו כוח לצאת מהבית. אז קדימה, בואו נצלול לצד היותר מחוספס של המשחק.

תמונה: pokemongang
מה היה לנו עד היום - עד היום משתמשים קיבלו סופט באן בלבד על רמאות שהם ביצעו. סופט באן של פעם היה מן באן שניתן היה להתחבר למשחק אך לא לאסוף חפצים מתחנות ולא לתפוס פוקימונים. קל מאוד היה להיפטר מבאן שכזה - סיבוב של פוקסטופ אחת 40 פעם ברצף (לוקח 2 דק') והבאן היה נעלם. באופן כמעט אירוני רוב הבוטים יכלו להימנע מבאן זה, וגם במידה וקיבלו אחד היה להם מנגנון ביטול באן. בשורה התחתונה - לא אפקטיבי.

כן, זה באן
ניאנטיק לא שקטו על השמרים ולאחרונה שינו את שיטת הענישה. הדבר הראשון ששמים לב אליו הוא שכרגע קיימים יותר סוגים של באנים, ולכל אחד מהם מביא משהו אחר. בואו נתחיל:
  • סופט באן - באן שלא אורך יותר מ- 24 שעות. מתחלק לכמה סוגים של באנים כרגע:
    • הסופט באן של פעם - פוקימונים בורחים מהכדור הראשון ולא ניתן לאסוף תחנות. הבאן הכי כללי כרגע שקורה בעיקר על זיוף מיקום. לא מטריד בכלל כי אפשר לעקוף אותו.
    • באן פוקימונים - ניתן לאסוף תחנות ולא ניתן לתפוס פוקימונים. מתרחש כאשר נתפסים מעל ל- 1000 פוקימונים תוך פחות מ- 24 שעות. 
    • באן תחנות - לא ניתן לאסוף תחנות ופוקימונים פשוט לא מופיעים במשחק. מתרחש כשחשבון אוסף 2000 תחנות תוך פחות מ- 24 שעות.
  • IP באן - IP הוא מעין כתובת שמזהה מכשירי קצה. לכל מכשיר שמחובר לאינטרנט יש IP. באן זה נגרם כאשר משתמשים בבוט בכמה חשבונות במקביל על אותו חיבור רשת. אין לו שום קשר לחשבונות עצמם - אם נחליף IP (וזה קל) החשבונות יהיו זמינים שוב. מתחלק ל- 2:
    • IP באן זמני - באן שלא אורך יותר משעה. נגרם עקב פעילות לא סבירה בכמה חשבונות בעלי אותה כתובת IP. במילים אחרות, השרת מקבל יותר מדי בקשות בשביל כתובת IP אחת.
    • IP באן קבוע - כתובת ה- IP הספציפית שרופה לנצח מבחינת ניאנטיק. באן זה נגרם מאותה סיבה של אחיו הקטן, אך בגלל עצימות גדולה משמעותית.
  • באן קבוע - זהו האגוז הקשה ביותר לפיצוח ועליו אני הולך להתעכב הרבה. באן שניתן לנצח, וכרגע קשה להגדיר במדויק מה גורם לו (אבל אנחנו ננסה).
הערת שוליים - חלק מהאנשים חושבים שהתמונה למעלה לא מציינת באן - היא כן, בוודאות. למרות שכתוב שם שיש שגיאה בקבלת הנתונים מהשרת, משהו שקורה בדרך כלל שהשרת לא יציב, מדובר בבאן. איך אנחנו יודעים זאת? אנשים בדקו את קוד המצב של ההודעה המדוברת. מדובר בקוד מספר 3 - קוד המוגדר כהודעה על באן עקב הפרת תנאי השימוש של החברה. אז למה אין הודעה על באן? סתם תקלה של המשחק. כנראה שבעדכון הבא זה ייפתר.
כדי להבין מה גורם לבאן קבוע צריך להבין משהו אחד - גל הבאנים של ניאנטיק התחיל עוד בתחילת החודש, אז הם שיחררו עדכון שקט לדבר שנקרא API. בגדול ובלי לרדת לפרטים העדכון הביא לכך שכל תוכנת צד שלישי (בין אם זאת מפה או בוט) לא פעלה למשך שבוע - אז הצליחו המפתחים של אותן תוכנות לפצח את הקוד של ניאנטיק ולהחזיר את המצב אחורה, וזה בעבודת צוות די מרשימה. הדבר היה נראה כמו כישלון ענק של ניאנטיק, אבל הכל התהפך בגל הבאנים האחרון.

העדכון של ניאנטיק, זה שהחזיק בקושי שבוע, דחף למשחק משהו חדש - UNKNOWN6, או בשמו הנפוץ - "חתימה". תפקיד החתימה הוא לשלוח לחברה מידע קריטי על השחקן, כזה שיכול להביא בקלות לזיהוי כל תוכנת צד שלישי. המידע החדש שאנחנו שולחים לניאנטיק הוא:
  • מידע על המכשיר - סוג המכשיר, מודל, גרסא ואפילו מצב רוט (האם המכשיר "פרוץ").
  • נתוני החיישנים של המכשיר  - כמו ג'ירוסקופ, מד תאוצה ומצפן. 
  • מידע על לווינים זמינים וכאלה שבשימוש (רק באנדרואיד).
איפה זה פוגש אותנו? בכל פעם כשאתם...:
  • משחקים בבוט או באימולטור (כמו NOX) - אתם הולכים עם שלט "רמאי" על המצח (אין נתוני מכשיר, אין נתוני חיישנים והמידע על לווינים הוא שגוי/ריק).
  • מזייפים מיקום - נתוני החיישנים לא תואמים את המשחק (ובאנדרואיד מתווסף לזה גם המידע על הלווינים שחוזר ריק).
  • בודקים IV בתוכנת עזר או משתמשים בכל תוכנה כלשהיא שדורשת מכם שם משתמש וסיסמא - אין מידע על המכשיר ואין נתוני חיישנים.
ולמה כל אלה הובילו? לבאן, זה היה גל הבאנים האחרון. נהוג לחשוב שרק בוטרים קיבלו באן - זה לא נכון. גם שחקנים שהשתמשו בתוכנות קלות בהרבה מבוט קיבלו באן קבוע.

לאחר גל הבאנים הייתה מן המולה של "איזה כיף! אין יותר בוטים" - גם זה לא נכון. לא מדובר היה בניקוי אורוות אלא בפעימה ראשונה של משהו גדול - משהו שכמוהו יבואו עוד רבים וסביר שחזקים יותר. למה ניאנטיק בחרה שלא להעיף כל מי שנחשד ברמאות? יכול להיות שהחתימה היא פיצ'ר חדש גם לניאנטיק ושיקח לה זמן לתפעל אותה ביעילות. יכול להיות שמספר השחקנים שהיו מקבלים באן היה גדול מדי, והדבר היה מביא לפגיעה אגרסיבית בהכנסות החברה (איבוד רב מדי של לקוחות).

אז האם תם עידן הבוטים? לא, ממש לא. מי ששרד את הגל הראשון והוריד את הראש יש סיכוי סביר שלא יקבל באן בכלל, גם אם הוא עבר כבר את רמה 30. אבל האם ניאנטיק מנצחת? ביג טיים. מעבר לזריעת פחד בקרב המפתחים של אותן תוכנות (איומים משפטיים וסגירת פרוייקטים) היא הצליחה ליצור עמימות רבה בנושא הבאנים, כזאת שגורמת לאנשים לקחת צעד אחורה מתוך חוסר ודאות.

מקווה שהצלחתי להפגיג קצת חלק מהעמימות הזו ולבטל את חרושת השמועות השגויות בנושא, וזכרו - בוט? אימולטור? זיוף מיקום? טרנספר אוטומטי? ניאנטיק רואה הכל, פשוט הכל, והיא רק מחכה לשעת כושר.
בואו נדבר על זה - בין אם אתם משתמשים כבדים ובין אם חדשים סביר ששמעתם לפחות פעם את המושג "IV". אז מה זה בכלל ומדוע אנחנו צריכים להכיר את זה?

אותו CP אך עם הבדל. אז מי יותר טוב? // תמונה: tomsguide
IV הוא בעצם ראשי תיבות של המילים Individual Values - ערכים פרטניים. לכל סוג פוקימון ערכים בסיסיים משלו (למשל ופוריאן - 186 התקפה, 168 הגנה ו- 260 עמידות). בנוסף לכך, כל פוקימון מקבל 3 ערכים פרטניים, שהם מעין "בונוס" לכל אחת מהתכונות שלו. שלושת הערכים הללו נעים בין 1-15 והם נקבעים בצורה רנדומלית ברגע שהשגתם את הפוקימון. ערכים אלה הם קבועים ולא ניתנים לשינוי - ממש כמו הקוד הגנטי של הפוקימון הפרטי שלכם. כך למשל ניתן לומר שאם השגתי ופוריאן של 15/15/15 ה- IV שלו משתכלל ל- 100% - פוקימון מושלם.

פוקימון עם IV גבוה יותר יקבל CP גבוה יותר, וזאת כמובן ביחס לרמה שלו (כן, לכל פוקימון יש גם רמה). לשני פוקימונים עם אותו CP אין בהכרח את אותו IV, והפוקימון עם ה- IV הגבוה יותר הוא זה שנעדיף - הוא בעל הפוטנציאל הרב יותר. הדבר מקבל משנה תוקף כאשר אנו באים לפתח פוקימונים שדורשים מאמץ רב כמו גארידוס או בלסטויז. אנחנו לא רוצים לבחור במג'יקארפ הלא נכון כדי לקבל גארידוס שב- DNA שלו רשום בינוניות.

אז איך אני מברר מה ה- IV של הפוקימון שלי? באופן כמעט אבסדורדי לניאנטיק הסיטוריה מפוארת בהסתרת מידע ממשתמשים. גם כאן אין החברה מביישת את המורשת - הערכים הנ"ל לא גלויים וצריך להתאמץ כדי לברר אותם.
למזלנו יש מחשבונים המאפשרים חישוב מהיר יחסית של ה- IV. בואו ניכנס לכאן ונבחר IV RATER:


  1. נבחר את הפוקימון אותו נרצה לדרג (אני אקח מג'יקארפ).
  2. נסמן את רמת המאמן שלנו.
  3. נזיז את הקשת עד שהיא תהיה במיקום זהה למה שמופיע לך במשחק.
  4. נוודא שעלות הסטארדאסט לשדרוג שרשומה שם זהה לזו שבמשחק (אם לא - הכנסתם נתון שגוי או שכבר עשיתם פאוור אפ לפוקימון).
  5. נסמן את ה- CP של הפוקימון שלנו ואת החיים.
  6. נסמן אישור ונסתכל בתוצאה שקיבלנו:
אפשר להגיד שהמג'יקארפ שלי תותח. מבחינת ההתקפה, ההגנה והעמידות הוא כמעט במקסימום שהוא יכול להיות ביחס לרמה שלי. ה- CP שלו הוא 92.4% מהמקסימלי שאני יכול להשיג כרגע ובאופן כללי יצא לי מזה גארידוס יפה. כמובן שאני יכול לעשות את אותו התהליך עם מג'יקארפ אחר ולבדוק מי מהם עדיף לי.

כמה דגשים:
  • עדיף לברר IV לפוקימון שתפסתם ולא לכזה שפיתחתם/חיזקתם כבר (המחשבון יכול לזייף).
  • ניאנטיק חשבו שאנחנו סתומים מדי כדי להבין מספרים פשוטים, ועל כן החליטו לייצג את הרמה היחסית של פוקימון שלנו בקשת, שאותה ניתן לראות בראש הרשומה.
  • חשוב לשים לב במחשבון שמיקמנו את הקשת נכונה, וזאת ביחס לרמת המאמן שלנו. רמה של פוקימון שתפסנו תמיד תהיה שלמה - ללא חצאי רמות. פוקימון מתחזק בחצי רמה עבור כל פאוור אפ שאנחנו עושים לו.  
  • יש כמה מחשבונים לבדיקת IV אי שם ברשת. כרגע זה המובן ביותר.
  • ישנן תוכנות עזר לבדיקת IV שיכולות לברר IV של כל הפוקימונים שלכם אוטומטית. לא ממליץ להשתמש בזה, אתם יכולים לקבל באן.
  • הסיכוי לקבל IV בגודל 100% שווה ערך לסיכוי לקבל IV שהוא 0% (משמע - לא גבוה). הדרך היחידה כרגע לקבל IV מושלם הוא מביצים.
  • כשאנחנו משווים שני פוקימונים מאותו סוג וההבדל ב- CP שלהם הוא עצום כנראה שנבחר להתעלם מה- IV. לחלופין, אולי נעדיף להשיג פוקימון שהוא חזק בשני הפרמטרים. כמות הסטארדאסט והקנדיז שתידרש מאיתנו כדי לגשר על פער גדול ב- CP (וזאת גם אם ה- IV מושלם) לא שווה את זה.
האם ה- IV הוא הדבר החשוב ביותר בפוקימון? לא, ממש לא. בגדול הדבר החשוב ביותר בפוקימון הוא סוג הפוקימון, כי נתוני הבסיס שלו הם המשמעותיים ביותר (מן הסתם ששום ווידל שתתפסו לא יתעלה על דרגונייט). לאחר מכן חשובות ההתקפות שלו - גם בחוזק וגם בסוג (התקפות שתואמות את סוג הפוקימון הן חזקות בהרבה). רק אז מגיע ה- IV, שיכול להביא לשוני של כ- 10% מפוקימון אחד למשנהו (וזה לא מבוטל). אחרון חביב הוא ה- CP של הפוקימון.

זהו חברים. שובו למשחק רק משכילים יותר. מקווה שמעתה תחליטו האם לעשות טרנספר לא רק על סמך CP, כי מי יודע - אולי לפוקימון הספציפי הזה יש 100% IV?


אין אחד שלא ראה באחד המכונים באזור שלו דרגונייט על 3000CP, שאותו מחזיק שחקן רמה 35 ומעלה. כידוע, ההגעה לרמה הזאת ללא שימוש בהאקים, צ'יטים או בוטים (תוכנות שמשחקות בשבילך במשחק) היא כמעט ובלתי אפשרית.
השימוש בבוטים ובשיטות שונות לזיוף מיקום ה-GPS היו נפוצות במיוחד, אך ניאנטיק החליטה לשים לעניין סוף ונקטה צעדים לסגירת כל הבוטים למשחק.

שמים סוף לשחקנים ברמות מוגזמות! // תמונה: The Verge
המעשה שניאנטיק עשתה הוא פשוט. היא הוסיפה למשחק אפשרות לבאן תמידי.
עד היום, כאשר שחקן היה משתגר ממקום למקום, או נע במהירות גבוהה ולא סבירה, הוא היה נענש באמצעות "הרחקה עדינה" או באנגלית Soft Ban. למעשה, השחקן יכל עדיין לשחק במשחק, אך לא יכל לתפוס פוקימונים, לסובב פוקיסטופס או להילחם במכונים.
כצפוי, השיטה לעקיפת הסופט-באן אותרה במהירות (לסובב פוקיסטופ 45 פעמים עד השחרור מהבאן). ניאנטיק הבינה כי הבאן הזה אינו מספיק, ולקחה לעצמה כמה ימים כדי לחשוב על פתרון.
בינתיים, מאות אלפי משתמשים עדיין מזייפים את אות ה-GPS שלהם, משתמשים בבוטים שונים, עולים ברמות במהירות ומקבלים פוקימונים חזקים במיוחד, מבלי לזוז מהכיסא.

הבוקר (שישי), משתמשי הבוטים גילו הודעה מחרידה שמודיעה על הרחקתם מהמשחק. בנוסף, תוכנות הבוטים השונות נסגרו עקב דרישה של ניאנטיק. לדוגמא, הנה "מכתב הפרידה" שהשאירו מפתחי הבוט NecroBot, מבוסס הקוד הפתוח ובין הבוטים הנפוצים ביותר:

בעקבות צעדים חוקיים שהתבצעו כנגד מפתחי הבוטים האחרים (אנחנו עוד לא קיבלנו מכתב), אנו עוצרים את הפרויקט הזה. כל קבצי המקור וההורדות יימחקו. עכשיו עלינו להיפרד מהקהילה המדהימה שלנו. מעל 100 אלף משתמשים בDiscord ומעל 500 אלף הורדות ביום! [...] תודה על כל תרומותיכם, כל המפתחים יקבלו את חלקם עוד היום. 
 כאשר רוב השחקנים שנחסמו הם אכן האקרים ואנשים ששיחקו בחוסר הוגנות, ישנם גם אנשים שקיבלו את הבאן בטעות, עקב חשד. אם אתם אחד מהאנשים האלה, אתם יותר ממוזמנים לפנות לניאנטיק עצמה ולהסביר לה על המקרה בקישור הזה. אם החברה תסכים, משתמשיכם יוחזר.
ראיתם דרגונייט ברדאר, ואתם אוכלים סרטים איך למצוא אותו?
הנה השיטה המדוייקת! (במקום לרוץ במעגלים כמו דבילים ולהתעצבן איפה הוא).

  1. בוחרים כיוון מסויים והולכים בו עד שהפוקימון ייעלם מהרדאר. זוכרים את הנקודה.
  2. עושים "אחרה-פנה". מן הסתם - נראה את הפוקימון על הרדאר שוב. עכשיו צועדים ישר עד שהפוקימון נעלם לנו מהרדאר פעם נוספת. זוכרים את הנקודה.
  3. הולכים לאמצע שבין שתי הנקודות שמצאנו.
  4. פונים 90 מעלות והולכים ישר. יש 2 אופציות:
    א. הגעתם לפוקימון. מזל טוב!
    ב. הפוקימון נעלם מהרדאר שוב. מה זה אומר? שהלכתם לצד השני! אם כך - אחורה פנה. עכשיו הפוקימון לפניכם.


איך זה עובד?

  • נניח שהרדאר של הפוקימונים אמין. (ואחרי העדכון האחרון, הוא באמת מתרענן מספיק מהר, וכבר לא מראה "פאנטומים" של פוקימונים שכבר לא שם).
  • נניח שהרדאר מראה לנו פוקימונים שנמצאים ברדיוס מסוים וקבוע מאיתנו.
לכן אפשר לומר, שאנחנו נמצאים על מרכז מעגל כלשהו - והרדאר מראה לנו שיש פוקימון שנמצא בתוך המעגל.
או אלטרנטיבית (סמכו עליי, זה חוסך לצייר 3 מעגלים) - הפוקימון נמצא במרכז מעגל, וכל מי שבתוך המעגל הזה יכול לראות אותו!


נסמן את הפוקימון במרכז המעגל.
נסמן את עצמנו במעגל במיקום אקראי.

שלב א'

בוחרים כיוון מסויים והולכים בו עד שהפוקימון ייעלם מהרדאר.
זה יקרה כשנגיע להיקף המעגל. זוכרים את הנקודה הזו.

שלב ב'

עושים "אחרה-פנה". מן הסתם - נראה את הפוקימון על הרדאר שוב. עכשיו צועדים ישר עד שהפוקימון נעלם לנו מהרדאר פעם נוספת. זה יקרה כשנגיע להיקף המעגל מצדו השני. גם כאן, זוכרים את הנקודה הזו.

שלב ג'

הולכים לאמצע שבין שתי הנקודות שמצאנו.
זה יהיה מרכז של מיתר במעגל.

שלב ד'

קטע ממרכז המעגל החוצה את המיתר - מאונך לו. (או: "עמדת על מרכז המיתר? 90 מעלות ממך נמצא מרכז המעגל").
פונים 90 מעלות והולכים ישר. יש 2 אופציות:
  1. הגעתם לפוקימון. מזל טוב!
  2. הפוקימון נעלם מהרדאר שוב. מה זה אומר? שהלכתם לצד השני! אם כך - אחורה פנה. עכשיו הפוקימון לפניכם.

טיפ: אם אתם 2 חברים, אז אפשר להתפצל לשני כיוונים, וככה למצוא את קצות המיתר מהר יותר. כל אחד יזכור איפה הקצה - ואז נפגשים באמצע.
עכשיו כל אחד פונה 90 מעלות, כך ששוב תלכו בכיוונים מנוגדים. אחד ימצא את הפוקימון; השני הולך לכיוון הלא נכון.
טיפ: אם אתם 4 חברים וחושבים שזה שכל אחד ילך לכיוון אחד יפתור לכם את הבעיה - סימן שלא הבנתם את ההוכחה.
(מה שכן אפשר לעשות: זה באמת להפצל ל-90 מעלות, ואז זוג אחד ימצא את קצות המיתר הקצר יותר. זה יכול לחסוך קצת זמן).

נכתב על ידי גיא טריסקר.
ניאנטיק אמנם לקחה לנו את מערכות איתור הפוקימונים השונות שהיו לנו (PokeVision, העדכון שמחק לנו את הצעדים), אך נראה כי החברה דאגה לפצות אותנו ובגדול.
עדכון מיוחד הגיע למספר משתמשים מצומצם שמשחקים במשחק. לאותם משתמשים, יש מערכת Nearby משודרגת. בעוד שכרגע לכל השחקנים יש רק Sightings - פוקימונים בקירבת מקום ללא דרך לדעת על מיקומם, לאותם משתמשים יש אפשרות לראות פוקימונים שמופיעים ליד פוקיסטופס ואת מיקומם המדויק בעת לחיצה עליהם.
מערכת הניווט המתקדמת החדשה
נראה כי ניאנטיק לקחה ברצינות את תלונות המשתמשים על כך שאין שום דרך לדעת לאן ללכת כדי לתפוס פוקימון - לא מרחק משוער, לא כיוון וכו'. ברגע שהמערכת החדשה תהיה יציבה לחלוטין, העדכון יגיע לכל המשתמשים, ככה שכולם יוכלו לדעת איפה נמצא כל פוקימון בקירבת מקום.

תמונות נוספות מהעדכון החדש
כשלוחצים על פוקימון בנירביי, ניתן לראות את תמונת הפוקיסטופ שבה הוא נמצא.
כשנלחץ על כפתור הצפייה, נראה מיקום מדויק של הפוקימון. סמל הצעדים בעיגול הוורוד מסמל את מקומם.
סרטון המדגים את המערכת החדשה:

עדכון חדש השתחרר היום - עדכון ה0.33.0 (במכשירי IOS 1.3.0) ואיתו תיקונים ופיצ'רים חדשים.

אז, מה חדש בעדכון?
הצ'יינג'לוג המקורי:
  • התווסף חלון קופץ שנועד להזכיר למאמנים שהם לא אמורים לשחק בעת נסיעה במהירות גבוהה מסוימת שהוגדרה. המאמנים יהיו חייבים לציין כי אינם הנהגים.
  • שופרה רמת הדיוק של זריקת כדור מסובב.
  • תוקן הבאג שהשמיט את בונוס ה-XP בעת זריקה מיוחדת (Great, Excellent וכדומה).
  • תוקנו הישגים שהציגו אייקון לא נכון.
  • הוספת "וויזואליות" של ראשי הקבוצות, קנדלה, בלאנצ' וספארק. (שתפו אותנו, על מה מדובר?)
  • כעת המאמן יוכל לשנות את שמו רק פעם אחת - ניאנטיק מציעים כי על המאמן לחשוב ולבחור בחוכמה בעת שינוי שמו במשחק. (כדי לשנות שם כנסו להגדרות המשחק, שם תמצאו Change Nickname).
  • הוחזר מצב החסכון בסוללה במכשירי iOS.
  • מתבצעות בדיקות שונות על מערכת הנירביי במשחק אצל קבוצת משתמשים. במשך התקופה הזאת, אתם עלולים לראות מספר שינויים בממשק המשתמש של מערכת האיתור.
  • תיקוני טקסטים קטנים.
העדכונים שמצאנו ואלה שסיפרתם לנו עליהם:
  • מערכת הNearby הפכה לSightings, מציגה פוקימונים בקירבת מקום מאחורי שיח דשא. ?WTF NIANTIC

רוצים להישאר מעודכנים עם כל עדכון שיוצא?
תנו לנו לייק בפייסבוק ותהיו הראשונים להנות מהעדכונים!

תמונות מהעדכון החדש:


ניאנטיק ממשיכה במסע סגירת שירותי הצד השלישי (third-party apps) של פוקימון גו. לאחר שסגרה את PokéVision, האתר שהראה לנו היכן נמצאים פוקימונים בזמן אמת, ולאחר שנקטה בצעדים חדשים למניעת זיוף מיקום GPS ושימוש בבוטים (תוכנות שמשחקות במשחק בשבילך) - הצעד הבא הוא לסגור את ה"עזרים" בהם משתמשים המאמנים.
PokéAdvisor היה אחד האתרים השימושיים ביותר. לאתר היה ניתן להתחבר לחשבון המאמן שלכם, וכל הפוקימונים שבבעלותכם היו מוצגים בטבלה נוחה - תמונה של הפוקימון יחד עם שמו, ומעליו ה-CP שלו ואחוז הIV שלו.
למעשה, האתר חסך עבודה ארוכה של חישוב הIV של כל פוקימון ופוקימון. מכיוון שהוצעה התחברות למאמן וסנכרון מאגר הפוקימונים, הפעולה נעשתה בצורה אוטומטית וחסכה למאמנים רבים זמן רב בחישוב הIV.

אך ניאנטיק החליטה להפסיק את הכיף. היום בבוקר, משתמשי האתר התעוררו להודעה כואבת. "לצערנו, נראה כי ניאנטיק חסמה לאתר את הגישה לפרטי השחקן שלך", נכתב בהודעה הקופצת שמופיעה בכניסה לאתר ובנסיונות ההתחברות. "לא נוכל לעדכן את פרטי המאמן שלך. האתר כעת נמצא במצב קריאה בלבד, כדי שתוכלו לקרוא את המידע על המאמן שלכם [מהסינכרון האחרון] ולשמור את המידע על הפוקימונים שלכם לעוד קצת זמן".

הודעה המודיעה על אי-פעילות האתר. לא כיף עם ניאנטיק במסיבות // צילום: Magikarp IL
כצפוי, משתמשים רבים כבר הביעו את דעתם על סגירת האתר בקהילת המשתמשים Reddit. בשרשור שנוצר על ידי המשתמש disgruntled186 נכתב כי תחילה האתר הציג הודעה שאומרת כי חשבונך נחסם ע"י ניאנטיק. לאחר כמה שעות, התברר כי האתר נסגר וההודעה הקופצת אותה תיארנו מקודם, הופיעה באתר.
המשתמשים הזועמים התחילו להביע את דעתם על המקרה. "אני חושב שניאנטיק שכחה שהאנשים שבאמת טורחים לבדוק את ה-IV של הפוקימונים שלהם, הם אלה שבסופו של דבר מוציאים כסף על המשחק", נכתב על ידי אחד מהמשתמשים.

תגובה נוספת ששעשעה אותנו:
"למה מפריע להם שאנשים בודקים את ה-IV של הפוקימונים שלהם? אני לא מבין את זה", נכתב על ידי המשתמש jrr6415sun. כתשובה, המשתמש mt5o הגיב לו "הם כנראה לא שיחקו משחק פוקימון מעולם".

מה אתם חושבים? השתמשתם באתר? אנחנו השתמשנו בו המון והתבאסנו לראות כי האתר נסגר.

לפני כשבוע, ניק ג'ונסון, מאמן פוקימונים מברוקלין, יצא למסע ברחבי העולם כדי לתפוס את כל הפוקימונים האקסלוסיביים שנמצאים רק במקומות מסויימים. כעת, הוא השלים ואסף את כל הפוקימונים שניתן לתפוס במשחק, מה שהופך אותו למאמן הראשון שהשלים את הפוקדקס.

בדור הראשון של הפוקימונים יש 151 פוקימונים. מתוכם, ניתן לתפוס ללא קשר לאזור 141 פוקימונים.
איפה נעלמו שאר עשרת הפוקימונים? 6 מהם לא ניתנים לתפיסה (דיטו, ארטיקונו, זאפדוס, מוטלרס, מיוטו ומיו), ועוד ארבעה ניתן לתפוס רק באזורים מסויימים.

ניק ג'ונסון רצה למלא את הפוקדקס שלו, ולאחר שתפס את כל הפוקימונים שיכל באזורו, הוא החליט לצאת למסע מסביב לעולם ולתפוס את כולם.

מסלול המסע

בשביל לתפוס את הפוקימון האקסלוסיבי Tauros ג'ונסון לא היה זקוק למיקום מיוחד מכיוון שכבר התגורר בארצות הברית, והפוקימון הזה ניתן לתפיסה ברחבי ארצות הברית בלבד. 

ראשית, ג'ונסון נסע לפריז שבצרפת, כדי לתפוס את הפוקימון האקסלוסיבי Mr. Mime שזמין רק באירופה. הוא מספר כי התפיסה הייתה קשה - ראשית, לא מצא כלל את הפוקימון, וגרוע מכך - כשהגיע לשם, ניאנטיק הודיעה על שינוי הטכניקה של הופעת הפוקימונים, וכך כל הידע שרכש מקריאה ברדיט ובפייסבוק הפך למיותר. בכל זאת, מצא פארק קטן בו תפס את הפוקימון הנדיר.

לאחר מכן, נסע להונג קונג. ג'ונסון מספר כי היה מוקף בתומכים, מעריצים וכתבי מדיה כשחיפש את הפוקימון האקסלוסיבי Farfetch'd שזמין רק באזור הנ"ל. הוא נסע כחצי שעה עד שמצא את הפוקימון. בתמונה למעלה ניתן לראות את קבלת הפנים שקיבל במלון - ג'ונסון עם הכובע, חברתו בצד השני של התמונה, וביניהם עובד המלון בהם השניים לנו - מחופש בתחפושת פיקאצ'ו.

יעדו הבא של ג'ונסון היה סידני שבאוסטרליה, כדי לתפוס את הפוקימון האקסלוסיבי Kangaskhan. הוא מספר כי תפיסת הפוקימון הייתה משימה קשה ביותר: הוא הסתובב באחד הפארקים במשך 5 שעות וחיכה להופעת הפוקימון, כאשר אחד ממעריציו כתב לו בעזרת הסנאפצ'אט כי אחד הופיע בסביבה. במהירות ג'ונסון הזמין מונית דרך Uber, אך הכביש היה חסום מכיוון שהתבצעו בו עבודות.
"אז יצאתי החוצה ורצתי במהירות בערך 5 בלוקים", אומר ג'ונסון, ולבסוף מצא את הפוקימון מול חנות באזור.

הפוקימונים האקסלוסיביים, והיכן ניתן לתפוס אותם

מה הלאה?

ג'ונסון נסע לטוקיו, שם התראיין למדיה, נפגש עם מעריציו המאמנים, וניסה לבקר במשרדי נינטנדו. הוא צייץ בטוויטר שבכוונתו לבוא לבקר אותם, אך לא התקבלה תשובה מצדם. "טיילתי בכל העולם ותפסתי את כל 145 הפוקימונים! מתי אוכל לבקר במשרדיכם? אני ביפן מחר!", כתב.

ניק ג'ונסון עם חלק ממעריציו בהונג קונג
אם ברצונכם להמשיך לעקוב אחרי מסעו של ג'ונסון, אתם יותר ממוזמנים לעקוב אחריו בסנאפצ'אט תחת השם nja212.


מה אתם אומרים? הייתם שמחים אם יכולתם להשלים את הפוקדקס שלכם גם?
שתפו אותנו בתגובות!

מקור: Business Insider


חברת ניאנטיק הודיעה היום בטוויטר של המשחק פוקימון גו, כי המשחק הושק רשמית היום בעוד 15 מדינות ברחבי אסיה.
המדינות בהן המשחק זמין כעת:

  • ברוניי
  • קמבודיה
  • אינדונזיה
  • לאוס
  • מלזיה
  • הפיליפינים
  • סינגפור
  • תאילנד
  • וויאטנם
  • טייואן
  • פפואה גינאה החדשה
  • פיג'י
  • איי שלמה
  • מיקרונזיה
  • פלאו
כמו שניתן לראות, ישראל לא ברשימה, ונצטרך לחכות קצת יותר כדי שהמשחק יושק כאן רשמית. אבל ניתן לראות כי השקת המשחק אכן מתקרבת אלינו לאט לאט.

עשו לנו לייק בפייסבוק והישארו מעודכנים!

כולנו שמנו לב כי מאז העדכון האחרון, הרבה יותר קשה לתפוס פוקימונים, אם בכלל. הם בורחים מהכדורים לעתים קרובות, ולפעמים הם עומדים כל-כך רחוק שלא ניתן לזרוק עליהם את הכדורים בצורה נורמלית.

ניאנטיק, החברה שפיתחה את המשחק, עדכנה אתמול בטוויטר לגבי הבאג, וכתבה:
מאמנים, באג חדש משפיע על דיוק הזריקה, מגביר את הסיכוי לבריחה [של פוקימונים] ומשמיט את בונוס ה-XP. אנחנו עובדים על תיקון, הישארו מעודכנים.
לאחרונה, ניתן לשים לב כי החברה "מדברת איתנו יותר" - עד לפני כמה ימים החברה לא יצאה בהודעות רשמיות, אך לפני כמה ימים זה קרה (כאשר ביטלה את תוכנות הצד השלישי, תיקנה באגים וכו', בפוסט הפייסבוק).

מה אתם חושבים? שתפו אותנו בתגובות!

מקור תמונה: theguardian.com